Robot éducatif programmable Wonder Workshop Dash

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Robot éducatif programmable Wonder Workshop Dash

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Fiche produit

Le robot Dash de Wonder Workshop se programme par blocs depuis une tablette ou un ordinateur, avec cinq applications gratuites.... En savoir plus

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Caractéristiques techniques

Type de robot : Robot éducatif programmable
Usage principal : Programmation par blocs, séquences, boucles, événements et variables
Niveau d'autonomie : Programmable, réaction autonome aux sons et aux obstacles
Environnement d'utilisation : Intérieur, sols lisses
Dimensions : Non communiquées par le fabricant
Poids : Non communiqué par le fabricant (colis d'environ 1,5 kg)
Charge utile maximale : Non applicable (usage éducatif)
Autonomie moyenne : Jusqu'à 5 h de jeu actif, 30 jours en veille, recharge par câble USB
Systèmes de perception embarqués : Micros pour détecter la voix et sa direction, capteurs de distance avant et arrière, encodeurs de roues, LED de couleur, haut-parleur. Aucune caméra
Plateforme logicielle / compatibilité : 5 applications gratuites dont Blockly et Wonder, sur iOS, Android, Fire, Windows et Chromebook
Public cible : Écoles élémentaires, collèges, médiathèques, centres de loisirs, familles
Niveau de complexité : Débutant à intermédiaire (6 à 11 ans, cycles 2 et 3)
Mobilité : Deux roues motrices et une roulette d'équilibre, déplacements dans toutes les directions
Connectivité : Bluetooth, recharge par câble USB, aucune connexion internet nécessaire sur tablette

Livraisons & Retours

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Description

Le robot Dash de Wonder Workshop se programme par blocs depuis une tablette ou un ordinateur, avec cinq applications gratuites. Les enfants de 6 à 11 ans lui font exécuter des déplacements, des sons, des lumières et des réactions à l'environnement, en assemblant des blocs qui introduisent les séquences, les boucles, les événements et les variables. Ses micros et ses capteurs de distance lui permettent de réagir à la voix et aux obstacles, et de transformer un programme abstrait en comportement visible.

Le Dash ne contient aucune caméra, ce qui simplifie son déploiement en établissement scolaire. Pour un premier robot sans écran, le kit Ozobot Bit+ est plus accessible. Pour aller vers Python au collège, le mBot2 prend le relais. Retrouvez toute notre gamme dans la collection Robots Éducatifs.

Avantages et inconvénients

  • Aucune caméra embarquée, un vrai atout pour un déploiement en école
  • Jusqu'à 5 h d'autonomie, la meilleure de notre gamme éducative
  • Programmation par blocs uniquement : ni Python, ni langage texte
Robot Dash avec le contenu de sa boîte et une tablette de programmation

À quoi sert le Robot éducatif programmable Wonder Workshop Dash ?

Le Dash sert à rendre la programmation par blocs immédiatement tangible. L'enfant assemble des blocs sur une tablette, et le robot roule, parle, s'allume et réagit dans la seconde. Le lien entre le code et son effet est direct, sans compilation ni transfert à préparer.

Ses micros détectent la voix et sa direction, ses capteurs de distance repèrent les obstacles : on construit donc des programmes qui réagissent à l'environnement, et pas seulement des trajectoires.

Les cinq applications gratuites couvrent une progression complète, du pilotage direct jusqu'aux algorithmes avec boucles, événements et variables.

Robot Dash vu de trois quarts, avec ses roues et son capteur frontal

Pour quel type de projet est conçu le Robot éducatif programmable Wonder Workshop Dash ?

Le Dash est conçu pour des parcours d'obstacles, des chorégraphies programmées, des histoires animées et des défis en groupe.

Avec le Wonder Pack, les projets changent de nature : le kit de dessin le transforme en traceur de figures géométriques, la pince lui fait attraper et déplacer des objets, la catapulte ouvre les défis de tir et de précision.

Les connecteurs de briques fournis permettent d'y fixer des constructions, et les applications proposent des centaines de défis guidés pour structurer les séances.

Robot Dash vu de profil, roues motrices et roulette d'équilibre

Évolutivité & compatibilité du Robot éducatif programmable Wonder Workshop Dash

Le Dash s'enrichit d'accessoires vendus séparément : kit de dessin, catapulte, pince, xylophone, support pour smartphone et connecteurs de briques. Le Wonder Pack en regroupe trois à un tarif plus avantageux que l'achat à l'unité.

Les applications sont gratuites et sans licence par poste, sur les cinq principales plateformes. Aucun abonnement n'est nécessaire pour utiliser le robot en classe.

La limite est claire : le Dash s'arrête à la programmation par blocs. Pour aborder Python, il faut passer à un robot comme le mBot2. Pour équiper une classe, contactez-nous : nous établissons des offres adaptées aux établissements scolaires.

Questions fréquentes sur le Robot éducatif programmable Wonder Workshop Dash

Quelle différence entre le Dash seul et le Wonder Pack ?

Le robot est identique. Le Wonder Pack ajoute trois accessoires qui transforment ses usages : un kit de dessin pour lui faire tracer des figures, une catapulte pour lancer des projectiles, et une pince motorisée pour attraper et déplacer des objets. C'est ce qui permet de passer du déplacement programmé à des projets de manipulation.

Avec quelles applications programme-t-on le Dash ?

Cinq applications gratuites du fabricant, dont Blockly pour la programmation par blocs et Wonder pour une approche par défis narratifs. Elles fonctionnent sur iOS, Android, Fire, Windows et Chromebook. Une fois installées sur tablette, elles fonctionnent sans connexion internet, ce qui convient aux salles mal couvertes.

Quelle est l'autonomie du Dash ?

Jusqu'à 5 heures de jeu actif annoncées par le fabricant, et jusqu'à 30 jours en veille. La recharge se fait par câble USB. C'est l'une des meilleures autonomies de notre gamme éducative, ce qui évite de recharger entre deux classes.

Le Dash a-t-il une caméra ?

Non, et c'est une position assumée du fabricant. Aucune caméra n'est embarquée, ce qui simplifie considérablement l'usage en école : pas de captation d'image d'élèves, donc pas de question de droit à l'image ni de traitement de données personnelles à documenter.

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