Robot éducatif programmable Matatalab Coding Set

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Robot éducatif programmable Matatalab Coding Set

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Fiche produit

Le Matatalab Coding Set est un kit de codage tangible qui initie les enfants de 4 à 9 ans à... En savoir plus

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Caractéristiques techniques

Type de robot : Kit de codage tangible sans écran
Usage principal : Séquences, boucles et fonctions, pensée logique, repérage dans l'espace
Niveau d'autonomie : Programmable (exécute le programme lu par la tour de commande)
Environnement d'utilisation : Intérieur (classe, maison)
Dimensions : Robot ~7 × 7 cm, tour 8 × 8 × 21 cm, plateau 21 × 34 cm, carte 40 × 40 cm
Poids : ~3,2 kg (coffret complet)
Charge utile maximale : Non applicable (usage éducatif)
Autonomie moyenne : 4 à 6 h en continu, tour et robot rechargeables en USB-C
Systèmes de perception embarqués : Caméra de reconnaissance d'image dans la tour de commande, qui lit les blocs
Plateforme logicielle / compatibilité : Aucun écran ni application : programmation par blocs physiques sur le plateau
Public cible : Écoles maternelles et élémentaires, centres de loisirs, familles, enfants de 4 à 9 ans
Niveau de complexité : Débutant (4 à 9 ans, de la maternelle au CE2)
Mobilité : À roues, déplacements de case en case sur la carte de jeu
Connectivité : Bluetooth entre la tour et le robot, recharge USB-C, aucune connexion internet

Livraisons & Retours

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Description

Le Matatalab Coding Set est un kit de codage tangible qui initie les enfants de 4 à 9 ans à la programmation, sans écran ni lecture. L'enfant compose son programme en alignant des blocs illustrés sur un plateau, puis une tour de commande équipée d'une caméra lit ces blocs et pilote le robot MatataBot sur la carte de jeu. Boucles, fonctions et paramètres chiffrés y sont abordés dès le plus jeune âge, et l'ensemble se recharge en USB-C.

Pour les plus jeunes, le Cubetto+ propose une approche similaire en bois dès 3 ans. Pour passer ensuite à la tablette, le Photon offre quatre modes de programmation progressifs. Retrouvez toute notre gamme dans la collection Robots Éducatifs.

Avantages et inconvénients

  • Boucles, fonctions et paramètres chiffrés, sans écran ni lecture
  • La tour signale les erreurs de programme, l'enfant apprend à déboguer seul
  • Musique, dessin et capteurs nécessitent des packs d'extension vendus séparément
Enfant posant des blocs de codage sur le plateau du Matatalab Coding Set

À quoi sert le Robot éducatif programmable Matatalab Coding Set ?

Le Matatalab Coding Set sert à initier les enfants de 4 à 9 ans à la programmation avec des blocs à manipuler, sans écran ni lecture. L'enfant aligne ses blocs sur le plateau, appuie sur le bouton, et la tour de commande lit le programme grâce à sa caméra avant de le transmettre au robot MatataBot.

Au-delà des simples déplacements, les 37 blocs permettent d'aborder des notions avancées pour cet âge : boucles, fonctions et paramètres chiffrés. Les enfants passent ainsi progressivement de la séquence la plus simple à de véritables algorithmes.

Quand le programme contient une erreur, le plateau clignote et la tour émet une alerte sonore : l'enfant apprend à repérer l'erreur et à la corriger, ce qui est au cœur de la démarche de programmation.

Matatalab Coding Set : tour de commande, plateau de programmation et carte de jeu

Pour quel type de projet est conçu le Robot éducatif programmable Matatalab Coding Set ?

Le Matatalab Coding Set est conçu pour des défis de parcours sur la carte de jeu : atteindre un drapeau, contourner des obstacles, optimiser un trajet.

Trois livrets de défis progressifs accompagnent la prise en main, du niveau débutant aux programmes plus élaborés, et le fabricant propose des ressources pédagogiques gratuites en ligne.

Le chapeau aimanté du robot peut accueillir une figurine LEGO, ce qui permet d'inventer des histoires et des personnages autour des défis.

Robot MatataBot mis en scène dans des décors créés par les enfants

Évolutivité & compatibilité du Robot éducatif programmable Matatalab Coding Set

Le Coding Set s'enrichit de packs d'extension Matatalab : Musicien, Artiste, Animation et Capteurs, qui ajoutent la composition musicale, le dessin ou l'utilisation de capteurs.

Des cartes d'exploration thématiques, en mathématiques, en sciences ou en sciences sociales, prolongent les activités en lien avec les apprentissages scolaires.

Pour poursuivre, le Photon ou le Codey Rocky font passer à la programmation sur tablette ou sur ordinateur. Pour équiper une classe, contactez-nous : nous établissons des offres adaptées aux établissements scolaires.

Questions fréquentes sur le Robot éducatif programmable Matatalab Coding Set

À partir de quel âge utiliser le Matatalab Coding Set ?

Dès 4 ans et jusqu'à 9 ans. Les blocs sont illustrés de symboles, sans texte, ce qui permet aux enfants qui ne savent pas encore lire de programmer en autonomie.

Faut-il une tablette ou une connexion internet ?

Non. Le Coding Set fonctionne sans écran, sans application et sans connexion internet : la tour de commande lit les blocs avec sa caméra et transmet le programme au robot.

Que contient le Matatalab Coding Set ?

Le robot MatataBot, la tour de commande à caméra, le plateau de programmation, 37 blocs de codage, 3 livrets de défis, une carte de jeu recto verso, des obstacles, des drapeaux et un câble de recharge USB-C.

Quelle différence entre le Matatalab Coding Set et le Cubetto+ ?

Les deux se programment sans écran, avec des blocs. Le Cubetto+, en bois, vise les 3 à 6 ans. Le Matatalab Coding Set monte jusqu'à 9 ans et va plus loin, avec des blocs de boucles, de fonctions et de chiffres, et des packs d'extension pour la musique ou le dessin.

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